<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Page Of Life-Всё о компьютерных играх</title>
		<link>http://pageoflife.3dn.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 15 Jul 2009 12:21:31 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://pageoflife.3dn.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Релиз Need for Speed: Shift состоится 15-го сентября</title>
			<description>&lt;a href=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/66194.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 0pt none ; margin: 0pt; padding: 0pt;&quot; src=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/s66194.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Студия &lt;b&gt;Slightly Mad&lt;/b&gt; подтвердила, что &lt;b&gt;Need for Speed: Shift&lt;/b&gt;
(PC, Xbox 360, PS3, PSP) выйдет в сентябре этого года. Точные сроки
таковы: 15-го числа игра появится в продаже на территории Северной
Америке, а 17-го – доберется до Европы. В &lt;b&gt;Shift&lt;/b&gt; игроков ожидает
новая модель разрушения авто, 18 треков, порядка 70 машин на выбор и
реалистичная физика, которую можно будет хорошенько опробовать в режиме
дрифта. &lt;br&gt;
К слову, для переваривания всех железных потребностей &lt;b&gt;Need for Speed: Shift&lt;/b&gt; от вашего PC потребуется: &lt;br&gt;&lt;br&gt;

Минимальные системные требования:
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ОС: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1); 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Процессор: Pentium 4 3.2 GHz (XP) / Pentium 4 3.4 GHz (Vista); 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Оперативная память: 1GB (XP) / 2GB (Vista);
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Видеокарта c 256MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3;
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;10 GB свободного места на жестком диске. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; 

Рекомендуемые системные требования: 
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ОС: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1); 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Процессор: Intel Core 2 Duo 2.5 GHz / AMD 64 X2 2 GHz; 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Оперативная память: 2GB (XP) / 3GB (Vista);
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Видеокарта c 512MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3;
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;10 GB свободного места на жестком диске. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;a href=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/66194.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 0pt none ; margin: 0pt; padding: 0pt;&quot; src=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/s66194.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Студия &lt;b&gt;Slightly Mad&lt;/b&gt; подтвердила, что &lt;b&gt;Need for Speed: Shift&lt;/b&gt;
(PC, Xbox 360, PS3, PSP) выйдет в сентябре этого года. Точные сроки
таковы: 15-го числа игра появится в продаже на территории Северной
Америке, а 17-го – доберется до Европы. В &lt;b&gt;Shift&lt;/b&gt; игроков ожидает
новая модель разрушения авто, 18 треков, порядка 70 машин на выбор и
реалистичная физика, которую можно будет хорошенько опробовать в режиме
дрифта. &lt;br&gt;
К слову, для переваривания всех железных потребностей &lt;b&gt;Need for Speed: Shift&lt;/b&gt; от вашего PC потребуется: &lt;br&gt;&lt;br&gt;

Минимальные системные требования:
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ОС: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1); 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Процессор: Pentium 4 3.2 GHz (XP) / Pentium 4 3.4 GHz (Vista); 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Оперативная память: 1GB (XP) / 2GB (Vista);
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Видеокарта c 256MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3;
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;10 GB свободного места на жестком диске. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; 

Рекомендуемые системные требования: 
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ОС: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1); 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Процессор: Intel Core 2 Duo 2.5 GHz / AMD 64 X2 2 GHz; 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Оперативная память: 2GB (XP) / 3GB (Vista);
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Видеокарта c 512MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3;
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;10 GB свободного места на жестком диске. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://pageoflife.3dn.ru/news/2009-07-15-178</link>
			<dc:creator>макдональс</dc:creator>
			<guid>https://pageoflife.3dn.ru/news/2009-07-15-178</guid>
			<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 12:21:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новая Tomb Raider</title>
			<description>&lt;img style=&quot;border: 0pt none ; margin: 0pt; padding: 0pt;&quot; src=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/99619.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В
анонсированном несколько месяцев назад продолжении Tomb Raider Eidos,
видимо, все же исполнит свою давнюю угрозу о перезапуске этого из года
в год скучнеющего франчайза. Как и в случае с Command &amp;amp; Conquer 4,
первые детали о будущей игре были опубликованы в онлайновом опроснике -
на сей раз, правда, закрытом для тех, кто не имеет специального
приглашения. Сопровождавший &quot;квиз&quot; концепт-арт (он иллюстрирует эту
новость) был убран с большинства западных сайтов по требованию юристов
студии Crystal Dynamics, занимающейся разработкой новой игры, что можно
считать еще одним косвенным подтверждением ее существования.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Согласно
данным опросника, девятая часть Tomb Raider станет своеобразным
приквелом с молодой и умеренно-грудастой Ларисой в главной роли. В
отличие от предыдущих частей, где отважная гробокопательница искала
артефакты или разгадывала загадки древних цивилизаций, между делом
разбираясь с тиграми и гигантскими гориллами, в новой игре она выступит
в роли жертвы: неопытную девушку запустят в просторную &quot;песочницу&quot;
жутковатого и считавшегося необитаемым острова в Тихом океане, где ей
предстоит сражаться с потусторонней мерзостью при помощи подручных
средств - дубин, револьверов и охотничьего лука. О компьютеризированных
гаджетах и &quot;умном&quot; гарпуне можно забыть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Спастись от нечисти
мисс Крофт поможет акробатика: на любой утес мо...</description>
			<content:encoded>&lt;img style=&quot;border: 0pt none ; margin: 0pt; padding: 0pt;&quot; src=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/99619.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В
анонсированном несколько месяцев назад продолжении Tomb Raider Eidos,
видимо, все же исполнит свою давнюю угрозу о перезапуске этого из года
в год скучнеющего франчайза. Как и в случае с Command &amp;amp; Conquer 4,
первые детали о будущей игре были опубликованы в онлайновом опроснике -
на сей раз, правда, закрытом для тех, кто не имеет специального
приглашения. Сопровождавший &quot;квиз&quot; концепт-арт (он иллюстрирует эту
новость) был убран с большинства западных сайтов по требованию юристов
студии Crystal Dynamics, занимающейся разработкой новой игры, что можно
считать еще одним косвенным подтверждением ее существования.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Согласно
данным опросника, девятая часть Tomb Raider станет своеобразным
приквелом с молодой и умеренно-грудастой Ларисой в главной роли. В
отличие от предыдущих частей, где отважная гробокопательница искала
артефакты или разгадывала загадки древних цивилизаций, между делом
разбираясь с тиграми и гигантскими гориллами, в новой игре она выступит
в роли жертвы: неопытную девушку запустят в просторную &quot;песочницу&quot;
жутковатого и считавшегося необитаемым острова в Тихом океане, где ей
предстоит сражаться с потусторонней мерзостью при помощи подручных
средств - дубин, револьверов и охотничьего лука. О компьютеризированных
гаджетах и &quot;умном&quot; гарпуне можно забыть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Спастись от нечисти
мисс Крофт поможет акробатика: на любой утес можно будет вскарабкаться,
через любую пропасть - перелететь на канате, через заросли лиан -
прорубиться с помощью ржавого мачете (которое, впрочем, потребуется
сперва раздобыть). Врагом юной &quot;робинзонки&quot; выступят не только местные
флора и фауна, но и сама матушка природа: в &quot;девятке&quot; будут
динамические погодные эффекты и смена времени суток, влияющие на
геймплей и активность монстров. Не исключено, что Лариса в ходе своих
похождений будет накапливать опыт и улучшать способности, превращаясь
из тепличного отпрыска папочки-археолога в ловкую путешественницу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Напомним,
что предыдущая - восьмая - часть, Tomb Raider: Underworld, вышла осенью
прошлого года. Её рейтинг на Metacritic составляет&amp;nbsp; 80% &lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://pageoflife.3dn.ru/news/2009-07-15-177</link>
			<dc:creator>макдональс</dc:creator>
			<guid>https://pageoflife.3dn.ru/news/2009-07-15-177</guid>
			<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 12:20:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Colin McRae DiRT 2 будет поддерживать DirectX 11</title>
			<description>&lt;a href=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/41382.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 0pt none ; margin: 0pt; padding: 0pt;&quot; src=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/s41382.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Совсем немного остается до выхода второй части популярной гоночной игры, собравшей множество престижных наград.&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt; Colin McRae DiRT 2&lt;/span&gt;
сохранила все лучшее, что было в оригинальной игре, и принесла много
новых полезных особенностей. В игре представлены новые автомобили семи
различных классов. Каждая машина имеет уникальные характеристики и свои
ездовые качества. Геймерам предстоит грандиозное путешествие по США,
странам Европы и Азии. На выбор предоставляется много интересных трасс
и видов соревнований - от классических кольцевых гонок до уникальных
заездов с прыжками на трамплинах и рампами. &lt;br&gt;
 &lt;br&gt;Но самое интересное&amp;nbsp; - это аппаратная поддержка DirectX
11. Компания Codemasters учитывает скорый выход операционной системы
Microsoft Windows 7, в состав которой войдет DirectX 11. Именно поэтому
выход игры был перенесен с осени на декабрь текущего года. Игроков
ожидает великолепная графика и потрясающие спецэффекты, за которые
отвечает движок&amp;nbsp; EGO™ Engine с поддержкой шейдеров 5-й версии. &lt;br&gt;
 &lt;br&gt;Заметим, что&amp;nbsp; издателем &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Colin McRae: DiRT 2&lt;/span&gt; на территории России и стран СНГ выступает компания &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&quot;Новый Диск...</description>
			<content:encoded>&lt;a href=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/41382.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 0pt none ; margin: 0pt; padding: 0pt;&quot; src=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/s41382.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Совсем немного остается до выхода второй части популярной гоночной игры, собравшей множество престижных наград.&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt; Colin McRae DiRT 2&lt;/span&gt;
сохранила все лучшее, что было в оригинальной игре, и принесла много
новых полезных особенностей. В игре представлены новые автомобили семи
различных классов. Каждая машина имеет уникальные характеристики и свои
ездовые качества. Геймерам предстоит грандиозное путешествие по США,
странам Европы и Азии. На выбор предоставляется много интересных трасс
и видов соревнований - от классических кольцевых гонок до уникальных
заездов с прыжками на трамплинах и рампами. &lt;br&gt;
 &lt;br&gt;Но самое интересное&amp;nbsp; - это аппаратная поддержка DirectX
11. Компания Codemasters учитывает скорый выход операционной системы
Microsoft Windows 7, в состав которой войдет DirectX 11. Именно поэтому
выход игры был перенесен с осени на декабрь текущего года. Игроков
ожидает великолепная графика и потрясающие спецэффекты, за которые
отвечает движок&amp;nbsp; EGO™ Engine с поддержкой шейдеров 5-й версии. &lt;br&gt;
 &lt;br&gt;Заметим, что&amp;nbsp; издателем &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Colin McRae: DiRT 2&lt;/span&gt; на территории России и стран СНГ выступает компания &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&quot;Новый Диск&quot;&lt;/span&gt;. Игра появится в продаже в джевел-упаковке и подарочном издании ориентировочно в декабре 2009 года.</content:encoded>
			<link>https://pageoflife.3dn.ru/news/2009-07-15-176</link>
			<dc:creator>макдональс</dc:creator>
			<guid>https://pageoflife.3dn.ru/news/2009-07-15-176</guid>
			<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 12:20:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Реклама в Xbox Live</title>
			<description>&lt;a href=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/39395.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 0pt none ; margin: 0pt; padding: 0pt;&quot; src=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/s39395.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;В следующем году Microsoft намерена начать показ рекламы пользователям
Xbox 360: традиционные и интерактивные баннеры, созданные на основе
технологии Silverlight (майкрософтовский аналог флеша), появятся в
различных разделах дашборда приставки. Консоли станут частью единой
рекламной сети, в которую также войдут компьютеры, мобильные телефоны и
сенсорные столы Microsoft Surface. Корпорация обещает не превращать
Xbox 360 в увешанный объявлениями фонарный столб и будет следить за
тематикой баннеров: пользователям будет демонстрироваться только
контекстная реклама, в основном имеющая отношение к играм или Xbox
Live.
&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;a href=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/39395.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 0pt none ; margin: 0pt; padding: 0pt;&quot; src=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/s39395.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;В следующем году Microsoft намерена начать показ рекламы пользователям
Xbox 360: традиционные и интерактивные баннеры, созданные на основе
технологии Silverlight (майкрософтовский аналог флеша), появятся в
различных разделах дашборда приставки. Консоли станут частью единой
рекламной сети, в которую также войдут компьютеры, мобильные телефоны и
сенсорные столы Microsoft Surface. Корпорация обещает не превращать
Xbox 360 в увешанный объявлениями фонарный столб и будет следить за
тематикой баннеров: пользователям будет демонстрироваться только
контекстная реклама, в основном имеющая отношение к играм или Xbox
Live.
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://pageoflife.3dn.ru/news/2009-07-15-175</link>
			<dc:creator>макдональс</dc:creator>
			<guid>https://pageoflife.3dn.ru/news/2009-07-15-175</guid>
			<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 12:20:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Развитие Интернета</title>
			<description>&lt;a href=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/71485.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 0pt none ; margin: 0pt; padding: 0pt;&quot; src=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/s71485.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Консалтинговая компания &lt;b&gt;Futuresource Consulting&lt;/b&gt; провела большое
исследование данных Интернет-провайдеров, в результате которого
выяснилось, что в следующем году количество пользователей с
широкополосным доступом в Интернет достигнет 500 миллионов человек.&lt;br&gt;
В опубликованной статистике &lt;b&gt;Futuresource Consulting&lt;/b&gt;
говорится о том, что 60 процентов всех широкополосных подключений в
мире построено на базе технологии DSL и только пятая часть применяет
кабельные системы. Быстрее всего ситуация улучшается в развивающихся
странах: в Африке и на Ближнем Востоке прогнозируется увеличение
количества широкополосных подключений на 30 процентов. В Индии сейчас
лишь 2 процента семей имеют скоростной доступ в Интернет, но уже к 2013
году этот показатель вырастет в пять раз. Лидирующие позиции в развитии
скоростного доступа занимают Япония и Южная Корея, где средняя цифра
Интернет соединения составляет 30 Мбит/с. Среди европейских государств
по этому показателю лидирует Швеция с 14 Мбит/с. В Великобритании
большинство серферов довольствуются лишь 4.3 Мбит/с, а жители США имеют
показатель всего 2.7 Мбит/с. &lt;br&gt;
В России до этих показателей пока далеко, но обстановка со скоростным
доступом в Интернет приобрела т...</description>
			<content:encoded>&lt;a href=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/71485.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 0pt none ; margin: 0pt; padding: 0pt;&quot; src=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/s71485.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Консалтинговая компания &lt;b&gt;Futuresource Consulting&lt;/b&gt; провела большое
исследование данных Интернет-провайдеров, в результате которого
выяснилось, что в следующем году количество пользователей с
широкополосным доступом в Интернет достигнет 500 миллионов человек.&lt;br&gt;
В опубликованной статистике &lt;b&gt;Futuresource Consulting&lt;/b&gt;
говорится о том, что 60 процентов всех широкополосных подключений в
мире построено на базе технологии DSL и только пятая часть применяет
кабельные системы. Быстрее всего ситуация улучшается в развивающихся
странах: в Африке и на Ближнем Востоке прогнозируется увеличение
количества широкополосных подключений на 30 процентов. В Индии сейчас
лишь 2 процента семей имеют скоростной доступ в Интернет, но уже к 2013
году этот показатель вырастет в пять раз. Лидирующие позиции в развитии
скоростного доступа занимают Япония и Южная Корея, где средняя цифра
Интернет соединения составляет 30 Мбит/с. Среди европейских государств
по этому показателю лидирует Швеция с 14 Мбит/с. В Великобритании
большинство серферов довольствуются лишь 4.3 Мбит/с, а жители США имеют
показатель всего 2.7 Мбит/с. &lt;br&gt;
В России до этих показателей пока далеко, но обстановка со скоростным
доступом в Интернет приобрела тенденции к улучшению. Так, количество
россиян, использующих дома широкополосный доступ в Интернет, только за
апрель 2009 года выросло до 9 миллионов 280 тысяч человек, что на 1.5
процента выше, чем в марте. Количество москвичей же, пользующихся
широкополосным доступом, за это время выросло до 2 миллионов 765 тысяч
человек (более чем на 40 тысяч человек). Самыми крупными компаниями в
России, предоставляющими данную услугу, признали: «&lt;b&gt;Комстар-ОТС&lt;/b&gt;», «&lt;b&gt;Вымпелком&lt;/b&gt;» (торговая марка «&lt;b&gt;Билайн&lt;/b&gt;») и «&lt;b&gt;Волгателеком&lt;/b&gt;» (входит в госхолдинг «&lt;b&gt;Связьинвест&lt;/b&gt;»).
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://pageoflife.3dn.ru/news/2009-07-15-174</link>
			<dc:creator>макдональс</dc:creator>
			<guid>https://pageoflife.3dn.ru/news/2009-07-15-174</guid>
			<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 12:19:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Bionic Commando для PC в продаже с 17-го июля</title>
			<description>&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/38826.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 0pt none ; margin: 0pt; padding: 0pt;&quot; src=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/s38826.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;Capcom&lt;/b&gt; официально утвердила дату релиза PC-версии &lt;b&gt; Bionic Commando&lt;/b&gt;. Шведская эпопея с японскими корнями о Натане Спенсере
поступит в продажу 17-го июля этого года. Обладатели топовых железяк
могут ожидать поддержку DirectX 9 / DirectX 10 и более высоких
разрешений экрана.</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/38826.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 0pt none ; margin: 0pt; padding: 0pt;&quot; src=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/s38826.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;Capcom&lt;/b&gt; официально утвердила дату релиза PC-версии &lt;b&gt; Bionic Commando&lt;/b&gt;. Шведская эпопея с японскими корнями о Натане Спенсере
поступит в продажу 17-го июля этого года. Обладатели топовых железяк
могут ожидать поддержку DirectX 9 / DirectX 10 и более высоких
разрешений экрана.</content:encoded>
			<link>https://pageoflife.3dn.ru/news/2009-07-15-173</link>
			<dc:creator>макдональс</dc:creator>
			<guid>https://pageoflife.3dn.ru/news/2009-07-15-173</guid>
			<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 12:19:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>NfS:Shift системные требования</title>
			<description>&lt;a href=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/43848.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 0pt none ; margin: 0pt; padding: 0pt;&quot; src=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/s43848.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Минимально&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Windows XP SP3 или Windows Vista SP1&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Процессор на 3,2 ГГц (3,4 ГГц для Windows Vista)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Гигабайт оперативной памяти&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Видеокарта с поддержкой третьих шейдеров и 256 Мб на борту&lt;/li&gt;&lt;li&gt;10 Гб на жестком диске&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рекомендуется&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Intel Core 2 Duo на 2,5 GHz или AMD 64 X2 ња 2 ГГц&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2 Гб RAM (3 Гб для &quot;Висты&quot;)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Видеокарта с поддержкой третьих шейдеров и 512 Мб на борту&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;a href=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/43848.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 0pt none ; margin: 0pt; padding: 0pt;&quot; src=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/s43848.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Минимально&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Windows XP SP3 или Windows Vista SP1&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Процессор на 3,2 ГГц (3,4 ГГц для Windows Vista)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Гигабайт оперативной памяти&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Видеокарта с поддержкой третьих шейдеров и 256 Мб на борту&lt;/li&gt;&lt;li&gt;10 Гб на жестком диске&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рекомендуется&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Intel Core 2 Duo на 2,5 GHz или AMD 64 X2 ња 2 ГГц&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2 Гб RAM (3 Гб для &quot;Висты&quot;)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Видеокарта с поддержкой третьих шейдеров и 512 Мб на борту&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://pageoflife.3dn.ru/news/2009-07-15-172</link>
			<dc:creator>макдональс</dc:creator>
			<guid>https://pageoflife.3dn.ru/news/2009-07-15-172</guid>
			<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 12:18:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Windows 7 в октябре</title>
			<description>&lt;a href=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/41074.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 0pt none ; margin: 0pt; padding: 0pt;&quot; src=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/s41074.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;До сих пор сроки завершения русской локализации весьма ожидаемой операционной системы &lt;i&gt;Windows 7&lt;/i&gt; оставались размытыми. Но &lt;b&gt;Microsoft&lt;/b&gt; официально развеяла все слухи и неясность, сообщив, что релиз русскоязычной &lt;i&gt;Windows 7&lt;/i&gt;
состоится 22 октября 2009 года одновременно с мировым релизом. Кроме
того, компания объявляет о запуске специальных условий перехода на &lt;i&gt;Windows 7&lt;/i&gt; для российских пользователей в рамках программы &lt;i&gt;Windows 7 Upgrade Option&lt;/i&gt;. &lt;br&gt;
Начиная с 26 июня 2009 года покупатели определенных моделей ПК с предустановленной ОС &lt;i&gt;Windows Vista Home Premium, Business&lt;/i&gt; или &lt;i&gt;Ultimate&lt;/i&gt; получат возможность перехода на соответствующую редакцию &lt;i&gt;Windows 7&lt;/i&gt;
сразу после ее выхода на российский рынок без необходимости оплачивать
лицензию на новую операционную систему. Действие специальных условий
продлится до 31 января 2010 года. «&lt;i&gt;Программа Windows 7 Upgrade
Option проводится совместно с российскими и международными
производителями персональных компьютеров, которые самостоятельно
определяют как объем своего участия в программе, так и конкретные
модели продуктовой линейки ПК, попадающие под действие специальных
условий перехода на Windows 7&lt;/i&gt;», - сообщается в пресс-релизе компании. &lt;br&gt;
Од...</description>
			<content:encoded>&lt;a href=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/41074.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 0pt none ; margin: 0pt; padding: 0pt;&quot; src=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/s41074.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;До сих пор сроки завершения русской локализации весьма ожидаемой операционной системы &lt;i&gt;Windows 7&lt;/i&gt; оставались размытыми. Но &lt;b&gt;Microsoft&lt;/b&gt; официально развеяла все слухи и неясность, сообщив, что релиз русскоязычной &lt;i&gt;Windows 7&lt;/i&gt;
состоится 22 октября 2009 года одновременно с мировым релизом. Кроме
того, компания объявляет о запуске специальных условий перехода на &lt;i&gt;Windows 7&lt;/i&gt; для российских пользователей в рамках программы &lt;i&gt;Windows 7 Upgrade Option&lt;/i&gt;. &lt;br&gt;
Начиная с 26 июня 2009 года покупатели определенных моделей ПК с предустановленной ОС &lt;i&gt;Windows Vista Home Premium, Business&lt;/i&gt; или &lt;i&gt;Ultimate&lt;/i&gt; получат возможность перехода на соответствующую редакцию &lt;i&gt;Windows 7&lt;/i&gt;
сразу после ее выхода на российский рынок без необходимости оплачивать
лицензию на новую операционную систему. Действие специальных условий
продлится до 31 января 2010 года. «&lt;i&gt;Программа Windows 7 Upgrade
Option проводится совместно с российскими и международными
производителями персональных компьютеров, которые самостоятельно
определяют как объем своего участия в программе, так и конкретные
модели продуктовой линейки ПК, попадающие под действие специальных
условий перехода на Windows 7&lt;/i&gt;», - сообщается в пресс-релизе компании. &lt;br&gt;
Однако, несмотря на то, что &lt;b&gt;Microsoft&lt;/b&gt;
не предусматривает плату за лицензию на операционную систему в рамках
программы обновления, пользователю стоит учитывать, что производитель
ПК может вводить определенную плату, покрывающую логистические и
операционные издержки, например, доставку диска с ОС. Приобретая
компьютер российского производителя, попадающий под действие
специальных условий обновления до &lt;i&gt;Windows 7&lt;/i&gt;, пользователь
получит специальный купон с указанием уникального кода. Сохранив купон
и документ, подтверждающий факт покупки ПК в срок действия программы,
затем необходимо будет ввести код на специальном сайте и после 22
октября получить диск с обновлением по почте. Корпоративные заказчики
по-прежнему будут иметь возможность бесплатного перехода на &lt;i&gt;Windows 7&lt;/i&gt; в рамках программы &lt;i&gt;Software Assurance&lt;/i&gt;. &lt;br&gt;
Русскоязычная &lt;i&gt;Windows 7&lt;/i&gt;,
помимо языка, будет отличаться поддержкой распознавания русского
рукописного текста, содержать темы оформления, созданные специально для
России, набор локальных тематических ссылок и многие другие опции.
Также, различные редакции ОС &lt;i&gt;Windows 7&lt;/i&gt; получат русскоязычные названия, например: «&lt;i&gt;Домашняя расширенная&lt;/i&gt;» (Home Premium), «&lt;i&gt;Профессиональная&lt;/i&gt;» (Professional) и «&lt;i&gt;Максимальная&lt;/i&gt;» (Ultimate).</content:encoded>
			<link>https://pageoflife.3dn.ru/news/2009-07-15-171</link>
			<dc:creator>макдональс</dc:creator>
			<guid>https://pageoflife.3dn.ru/news/2009-07-15-171</guid>
			<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 12:18:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Serious Sam: The First Encounter HD</title>
			<description>&lt;a href=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/67976.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 0pt none ; margin: 0pt; padding: 0pt;&quot; src=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/s67976.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;p&gt;Студия
Croteam решила кинуть кость поклонникам, давно заждавшимся выхода
Serious Sam 3: хорватские девелоперы объявили о разработке &lt;strong&gt;Serious Sam: The First Encounter HD&lt;/strong&gt; - римейка оригинального шутера,
вышедшего в 2001 году. Главный герой игры Сэм Стоун спасал Землю от
нашествия инопланетян, пачками отправляя пришельцев к их инопланетному
богу и отпуская в процессе едкие комментарии.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Пользователи смогут
не только насладиться преобразившейся графикой (см. два сравнительных
скриншота ниже), но и впервые познакомиться с движком Serious Engine 3,
на базе которого создается римейк.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Serious Sam: The First Encounter HD&lt;/em&gt;
обещают выпустить летом этого года на Xbox 360 и осенью на PC.
Владельцы &quot;персоналок&quot; смогут приобрести игру как на диске, так и в
онлайновых сервисах типа Steam. Консольная версия будет продаваться
через Xbox Live Arcade по цене $15.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;a href=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/67976.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 0pt none ; margin: 0pt; padding: 0pt;&quot; src=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/s67976.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;p&gt;Студия
Croteam решила кинуть кость поклонникам, давно заждавшимся выхода
Serious Sam 3: хорватские девелоперы объявили о разработке &lt;strong&gt;Serious Sam: The First Encounter HD&lt;/strong&gt; - римейка оригинального шутера,
вышедшего в 2001 году. Главный герой игры Сэм Стоун спасал Землю от
нашествия инопланетян, пачками отправляя пришельцев к их инопланетному
богу и отпуская в процессе едкие комментарии.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Пользователи смогут
не только насладиться преобразившейся графикой (см. два сравнительных
скриншота ниже), но и впервые познакомиться с движком Serious Engine 3,
на базе которого создается римейк.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Serious Sam: The First Encounter HD&lt;/em&gt;
обещают выпустить летом этого года на Xbox 360 и осенью на PC.
Владельцы &quot;персоналок&quot; смогут приобрести игру как на диске, так и в
онлайновых сервисах типа Steam. Консольная версия будет продаваться
через Xbox Live Arcade по цене $15.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://pageoflife.3dn.ru/news/2009-07-15-170</link>
			<dc:creator>макдональс</dc:creator>
			<guid>https://pageoflife.3dn.ru/news/2009-07-15-170</guid>
			<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 12:17:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>FIFA 10</title>
			<description>&lt;img style=&quot;border: 0pt none ; margin: 0pt; padding: 0pt;&quot; src=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/37575.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Electronic
Arts представляет первую информацию о новой игре в серии футбольных
бестселлеров от EA SPORTS. Предыдущий проект, FIFA 09, получил 25
международных наград от игровой индустрии. Проанализировав отзывы
игроков после более чем 275 миллионов сыгранных в Интернете матчей,
разработчики внесли в FIFA 10 множество улучшений и новых идей, создав
максимально реалистичный симулятор футбола, определяющий новые
стандарты жанра.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Основная концепция игры претерпела ряд
изменений, призванных повысить точность управления мячом и координации
действий между игроками, действия которых на поле стали еще более
реалистичными. При игре в нападении футболисты эффективно анализируют
ситуацию и рассчитывают свои перемещения по полю так, чтобы избежать
положения «вне игры», а кроме того они выбирают максимально
выгодную позицию для осуществления передачи и дают возможность выбрать
один из нескольких вариантов атаки. При игре в обороне новая система
приоритетных позиций позволяет защитникам определять опасные участки,
не защищенные другими игроками. Улучшенная механика подкатов,
прессингующая опека и усовершенствованная система выбивания мяча делают
игру в обороне чрезвычайно эффективной. Бесчисленное множество
доработок и изменений в системе искусственного интеллекта вратаря
повышают скорость и точность его реакции, а также обеспечивают
потрясающе реалисти...</description>
			<content:encoded>&lt;img style=&quot;border: 0pt none ; margin: 0pt; padding: 0pt;&quot; src=&quot;http://www.igrozone.net/_nw/7/37575.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Electronic
Arts представляет первую информацию о новой игре в серии футбольных
бестселлеров от EA SPORTS. Предыдущий проект, FIFA 09, получил 25
международных наград от игровой индустрии. Проанализировав отзывы
игроков после более чем 275 миллионов сыгранных в Интернете матчей,
разработчики внесли в FIFA 10 множество улучшений и новых идей, создав
максимально реалистичный симулятор футбола, определяющий новые
стандарты жанра.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Основная концепция игры претерпела ряд
изменений, призванных повысить точность управления мячом и координации
действий между игроками, действия которых на поле стали еще более
реалистичными. При игре в нападении футболисты эффективно анализируют
ситуацию и рассчитывают свои перемещения по полю так, чтобы избежать
положения «вне игры», а кроме того они выбирают максимально
выгодную позицию для осуществления передачи и дают возможность выбрать
один из нескольких вариантов атаки. При игре в обороне новая система
приоритетных позиций позволяет защитникам определять опасные участки,
не защищенные другими игроками. Улучшенная механика подкатов,
прессингующая опека и усовершенствованная система выбивания мяча делают
игру в обороне чрезвычайно эффективной. Бесчисленное множество
доработок и изменений в системе искусственного интеллекта вратаря
повышают скорость и точность его реакции, а также обеспечивают
потрясающе реалистичный перехват мяча.&lt;br&gt;&lt;br&gt;“Мы
проанализировали итоги 275 миллионов сыгранных в Интернете матчей,
чтобы улучшить FIFA 10 в соответствии с пожеланиями наших игроков, -
говорит Эндрю Уилсон (Andrew Wilson), вице-президент и исполнительный
продюсер серии FIFA, - Для этого мы внесли изменения в систему
управления и искусственный интеллект игры, создав в итоге, как нам
кажется, самый реалистичный симулятор футбола в мире”.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Работа
с пожеланиями и жалобами игроков является основой стратегии EA SPORTS
по улучшению серии FIFA. Сбалансированная система навесных сквозных
пасов; усовершенствованный искусственный интеллект вратаря; более
реалистичная система ударов, призванная сократить число попаданий в
штангу; тренировочная площадка для совершенствования мастерства
игроков; более зрелищный ход матчей, благодаря непрерывной игре и
быстрым штрафным, – вот лишь несколько примеров предложенных
игроками изменений, которые были реализованы в FIFA 10.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Анонсированные
сегодня нововведения помогут изменить систему управления FIFA 10. Новая
система дриблинга охватывает все возможные направления движения и дает
игрокам более точный контроль над мячом, а также позволяет находить
прежде недоступные бреши в обороне команды соперников. Благодаря новой
анимационной технологии, опытный игрок, оказавшись один на один с
защитником, может переиграть его за счет ловкой обводки. Новаторская
система Freedom in Physical Play обеспечивает свободу движений игрока и
позволяет выполнять более искусные финты, а новая модель столкновений
делает борьбу за мяч более продолжительной и разнообразной, и ее
результат – менее предсказуемым.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В FIFA 10 будет
представлена доработанная версия режима тренерской карьеры. В
оригинальную концепцию было внесено более полусотни важных изменений, в
том числе новую систему обмена игроков, основанную на нескольких этапах
принятия решений, и максимально реалистичное развитие характеристик
игроков. Сами матчи стали невероятно правдоподобными.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Новые
режимы игры и планируемые изменения в уже существующих режимах
(например, в «Профи») будут объявлены в ближайшее время.&lt;br&gt;&lt;br&gt;FIFA
10 будет выпущена для развлекательных систем PLAYSTATION 3, Xbox 360 и
PlayStation 2, игровой системы Wii, портативных развлекательных систем
Nintendo DS и PSP (PlayStation Portable), а также для PC и мобильных
устройств и поступит в продажу во всех регионах осенью 2009 года. Игра
разрабатывается под маркой EA SPORTS студией EA Canada в Барнаби, округ
Британская Колумбия.</content:encoded>
			<link>https://pageoflife.3dn.ru/news/2009-07-15-169</link>
			<dc:creator>макдональс</dc:creator>
			<guid>https://pageoflife.3dn.ru/news/2009-07-15-169</guid>
			<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 12:17:23 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>